El mapa del rendimiento
Elige tu deporte y mira qué importa en tu prueba; después elige un punto de partida (un entrenamiento, un suplemento, una molécula…) y sigue cómo sube, planta a planta, hasta el rendimiento, con el grado de evidencia de cada paso y el tejido del cuerpo donde actúa.
Elige tu deporteTu deporte
Empieza por tu deporte: el mapa se pondera con lo que pesa en tu prueba.
Elige tu deporte y tu prueba: el edificio se pondera para ella (lo que más importa, grande y brillante) y los caminos que en ella van en contra se pintan en naranja.
Cómo actúa por dentro: el camino planta a planta: qué molécula cambia, qué mecanismo activa, qué rasgo del cuerpo mejora y qué capacidad sostiene.
Qué efecto tiene medido: una afirmación que va directa de la intervención (o la molécula) a la capacidad: el efecto está medido en estudios, aunque el camino por dentro no se conozca. Se dibuja como un salto directo, violeta y a trazos.
Elige un punto de partida arriba o prueba con un ejemplo.
- Planta 3 · Capacidades
- Planta 2 · Rasgos fisiológicos
- Planta 1 · Mecanismos
- Planta 0 · Moléculas
- Vestíbulo · Estímulos
- Suplementos y ayudas
Arrastra para girar · botón derecho para mover · rueda para acercar1 dedo gira · 2 dedos mueven y acercan
En el cuerpo
A a D es la fuerza de la evidencia de cada flecha (A la más sólida), no el nombre de un paso. Los pasos van numerados: 1, 2, 3… Toca un grado para ver qué significa.
Arrastra para girar · botón derecho o Mayús + arrastrar para mover · rueda o pellizco para acercar (al acercarte salen más nombres) · pasa por una estrella para ver qué esUn dedo gira (o mueve, con «Mover») · dos dedos mueven y acercan · toca una estrella Con el lienzo enfocado: flechas para mover, Mayús + flechas (o A, D, W, S) para girar e inclinar, + y − para acercar, 0 para restablecer.
La vista 3D no funciona en este navegador; se muestra la vista plana.
- sube
- misma planta
- retroalimentación (baja)
- relación declarada en la ficha
- salto directo medido (sin mecanismo)
- la cadena se rompe
- transmisión fuerte / mediana / débil
- en contra en la prueba elegida
- tamaño y brillo: cuánto importa en tu prueba
El grosor de la flecha es la transmisión: fuerte, gruesa; mediana, media; débil, fina; sin clasificar, fina y punteada. El grado va en la etiqueta.
Vestíbulo (debajo de la planta 0): los estímulos, entrenamientos y entorno (altitud, calor, frío, ayuno), por donde entra el entrenamiento. Suplementos, fármacos y otros contextos entran por un lateral (en 3D, una nube a la altura de la planta 0).
Antes de ver cifras
Cifras orientativas: salen de pocos estudios en muchos casos y de medias de grupo. Cada persona responde distinto (genética, nivel, entrenamiento previo, dieta, sexo, edad…), así que tu resultado puede ser mayor, menor o nulo. No es una predicción individual ni un consejo médico.